Proyecto de nivelación

3ª Oportunidad

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Programación Orientada a objetos

Ingeniería

Objetivo
Examinar las estrategias de modelado orientado a objetos con el fin de reconocer su aplicación en el análisis y diseño de programas bajo este paradigma.

Conoce los requisitos de la actividad

A continuación, te presentamos tu proyecto extraordinario; utiliza las pestañas para conocer los detalles de tu actividad, los recursos de apoyo y la rúbrica de evaluación.

¿Qué haré?

Para realizar este proyecto apóyate con los siguientes temas del curso:

Clase 11/ El modelado
Clase 13 / Diagramas de clases y casos de uso
Clase 14 / Diagramas de colaboración y de estados

Lee atentamente las siguientes instrucciones y realiza lo que se solicita.

(A) Elabora un ensayo donde investigues en dos fuentes confiables acerca de los datos informáticos, puedes apoyarte en las siguientes preguntas para la elaboración de tu actividad.

Explica ampliamente con tus propias palabras que es un modelado orientado a objetos.
¿Cuáles son las principales características de un objeto?
Menciona las principales características de un diagrama de clases.
¿Cuales son los elementos del diagrama de colaboración?

(B) Realiza una ejemplo de un modelado de caso lo puedes realizar de los siguientes ejemplos:

  • Caja fuerte
  • Sistema de calificaciones
  • Cajero automático
  • Sistema de Facturación
Consulta los recursos y la rúbrica de evaluación

Explora los recursos que te apoyarán en la realización de tu proyecto.

¿Cómo realizar tus extraordinarios?

¿Cómo realizar tu video?

Catálogo de recursos